Briscola: cara bermain, dek, peraturan dan pemain


post-title

Bagaimana untuk bermain Briscola, bilangan pemain, jenis dek, apakah peraturan permainan, skor kursus dan kad.


Asal-usul permainan truf

Permainan truf nampaknya berasal dari Belanda sekitar abad ke-16.

Selepas itu, ia tiba di Itali di mana ia menyebar dengan sangat cepat ke seluruh negara, mengekalkan lebih kurang peraturan yang sama di mana-mana.


Dek kad yang anda perlukan

Dek 40 kad digunakan untuk permainan ini. Geladak kad Perancis juga boleh digunakan, tetapi jokers, lapan, sembilan dan sepuluh mesti dikeluarkan.

Tiga yang terakhir ini harus diganti dengan tiga angka, yang mengikut wilayah adalah: seorang wanita, kuda dan seorang raja; seekor kuda, seorang infanteri dan seorang raja, atau seorang infanteri, seorang wanita dan seorang raja.

Dalam semua kes, nilai mereka akan masing-masing 8, 9 dan 10 mata.


pemain

Briscola boleh dimainkan dalam dua, dalam empat dan bahkan dalam tiga jika anda mengeluarkan kad dari geladak.

Dalam kes empat pemain, dua pasang terbentuk.

Permulaan dan kursus

Pengedar yang dipilih mengepak kad, mempunyai jiran sebelah kanannya memotong dek dan kemudian mengurusnya, menyerahkan tiga kepada setiap pemain, bermula dengan orang yang duduk di sebelah kanannya dan berakhir dengan dirinya sendiri.


Pada ketika ini peniaga menghidupkan kad terakhir di atas dek kad dan meletakkannya, menghadap ke atas meja di bawah dek, dan melintasinya, supaya sebahagian daripadanya tetap kelihatan.

Jenama kad ini, untuk tangan itu, adalah saman trumpah, kad dengan saman ini mempunyai nilai tertinggi berbanding semua kad lain yang sesuai.

Bacaan yang disyorkan
  • Bagaimana dengan mudah mencerahkan satu bilik di dalam rumah
  • Bagaimana untuk membuat turn-up sempurna untuk seluar
  • Ide hadiah: apa hadiah untuk membuat, di mana untuk membeli
  • Bagaimana untuk membuat air sulingan demineralized untuk besi
  • Bagaimana untuk menghilangkan semut secara semulajadi dari taman dan dari rumah

Selepas setiap pusingan permainan, pemain mengambil satu kad setiap satu dari geladak di tengah meja.

Yang pertama diambil adalah pemain yang telah menaklukkan semua kad yang dimainkan pada pusingan sebelumnya.

Di dalam permainan Briscola kad yang paling berharga dipanggil "beban", iaitu, aces dan 3s dari setiap guaman.

Sedangkan untuk berjalan dengan lancar adalah dimaksudkan ketika bermain kartu yang tidak bernilai, paling mungkin.

Dalam permainan ini kita cuba untuk memulihara beban untuk beberapa pusingan terakhir, untuk menggunakannya apabila peluang untuk menakluk banyak mata membentangkan dirinya sendiri.

Umumnya, tetapi masih bergantung pada kad dalam pemilikan pemain, di tangan terakhir, semua pemain cuba mengambil kad yang menunjukkan truf, diletakkan di bawah dek.

Untuk melakukan ini pada pusingan terakhir, semua pemain cuba untuk tidak mengambil, untuk menarik terakhir dan memenangi kad truf, kerana ia adalah pemain yang membuat trik terakhir untuk menarik kad pertama.


Sebelum memainkan tiga kad terakhir, kedua-dua pemain pasangan yang sama dengan cepat dapat menukar kad untuk memeriksa mereka dan kemudian mengembalikan mereka ke pasangan mereka.

Mengingat bahawa pemain pertama meletakkan kad, menentukan saman tangan dengannya, dan pemain berikutnya boleh memainkan kad apa-apa guaman, akhirnya pemain yang meletakkan kad guaman Briscola dengan kemenangan nilai memegang utama, atau gagal itu, kad saman tangan dengan nilai pegangan yang lebih tinggi.

Sekiranya tiada kad saman Briscola atau kad saman tangan, pemain tangan pertama menang sebagai satu-satunya pemain yang telah memainkan kad saman tangan.

Gada tangan ditentukan dari semasa ke semasa oleh kad pertama yang dimainkan, dan boleh bertepatan dengan guaman Briscola dan dalam kes ini tangan dimenangi oleh pemain yang memainkan guaman Briscola dengan nilai menipu yang lebih tinggi.

Markah kad

- Mata Ace 11

- Tiga Mata 10


- Mata Raja 4

- Mata Kuda 3

- Mata Jack atau Perempuan 2

- 7 Poin 0

- 6 Poin 0

- 5 Poin 0

- 4 Poin 0

- 2 Poin 0

Nilai pegangan dalam urutan menurun: ace, 3, raja, wanita, jack, 7, 6, 5, 4, 2.

Siapa yang menang briscola

Permainan dimenangi sekiranya pemain atau pasangan itu mendapat sekurang-kurangnya 61 mata.

Permainan ini menyamakan kedudukan jika kedua-dua pasukan menjaringkan 60 mata.

Tag: Bagaimana untuk melakukannya
Top